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Holy-Wars 2: Multiplayer-Strategie im Browser

Registrierung

Zur Zeit spielen ? registrierte und aktivierte Spieler, davon sind ? christliche und ? islamische Spieler.
Allgemeine Nutzungsbedingungen von Holy-Wars 2
§ 1 Um an Holy-Wars 2 teilnehmen zu können ist es notwendig den Nutzungsbedingungen zustimmen. Diese beziehen sich auf das gesamte Angebot von Holy-Wars 2.
§ 2 Die Teilnahme am Spielgeschehen kann jederzeit mit Löschung des Accounts beendet werden.
§ 3 Holy-Wars 2 stellt nur eine Plattform bereit, über die sich Mitglieder untereinander verständigen können. Für den Inhalt dieser Kommunikation sind die Mitglieder selbst verantwortlich. Die Betreiber behalten sich vor, die Mitgliedschaft bei der Verbreitung pornographischer, rassistischer, beleidigender oder gegen geltendes Recht verstossender Inhalte zu beenden.
§ 4 Holy-Wars 2 übernimmt keine Haftung für Schäden, die durch die Benutzung des Angebots entstehen oder entstanden sind. Schadensersatz ist in jedem Falle ausgeschlossen.
§ 5 Es ist untersagt, Seiten dieses Angebots mit einem anderen Programm ausser einem gängigen Browser oder einem von Holy-Wars 2 explizit zur Verfügung gestelltem Programm abzurufen. Dies bezieht sich besonders auf sogenannte Bots, Skripte oder auch andere Programme, die das Webinterface ersetzen sollen.
§ 6 Der Spielaccount inkl. aller dazugehörigen Daten ist Eigentum und verbleibt im Eigentum der Betreiber von Holy-Wars 2. Jede Veräußerung ist untersagt.
§ 7 Die Betreiber behalten sich vor, Accounts, mit welchen auf dem Server Daten verändert wurden, oder auf andere Weise vorsätzlich oder fahrlässig der reibungslose Betrieb von Holy-Wars 2 behindert wurde, zu löschen und rechtliche Schritte einzuleiten.
§ 8 Es besteht kein Anspruch auf die Teilnahme an Holy-Wars 2. Die Betreiber behalten sich das Recht vor, ohne Angabe von Gründen Accounts zu sperren oder löschen.
§ 9.1 Jedes Mitglied verpflichtet sich nur einen Account zu erstellen und zu nutzen.
§ 9.2 Die Regeln "Sitting, Pushing, Multiaccounting und Multi-Exceptions" sind verpflichtend (siehe unten).
§ 10 Das Mitglied willigt in die Speicherung aller Daten ein, die für die Erkennung und Verfolgung von Zuwiderhandlungen gegen diese Nutzungsbestimmungen dienlich sind.
§ 11 Nutzerdaten werden entsprechend der Vorschriften des Datenschutzgesetzes der Bundesrepublik Deutschland gespeichert und behandelt. An die angegebene Email-Adresse werden ausschließlich Informationen gesendet, die für das Spiel von Belang sind.
§ 12 Holy-Wars 2 spielt im Mittelalter. Dementsprechend sollte auch die Namenswahl, etc. erfolgen. Schwere Zuwiederhandlungen werden ggf. geahndet.
§ 13 Die grundsätzliche Teilnahme an Holy-Wars 2 ist kostenlos. Gegen Spenden sind Premium-Accounts möglich
§ 14 Die Betreiber behalten sich vor, die Nutzungsbedingungen jederzeit und ohne Ankündigung zu ändern.
§ 15 Ist einer dieser Paragraphen ungültig, so bleibt die Wirksamkeit der anderen davon unberührt.
Anmerkungen und Verhaltenskodex
zu § 3 Von allen teilnehmenden Personen wird erwartet, dass sie einen "guten Umgang" miteinander pflegen. Dies beschränkt sich nicht nur auf das Spiel selbst, sondern auch auf alle damit verbundenen Kommunikationsplattformen wie Forum, IRC, ICQ oder Email, selbst dann wenn eine der betreffenden Personen keinen Account im Spiel betreibt.
zu § 3 Von der Führung der Orden im Spiel wird erwartet, dass sie Verstöße ihrer Mitglieder gegen die Nutzungsbedingungen dem Betreiber melden, und selbst mit Tadel oder Kritik reagieren. Bei wissentlicher Nichtbeachtung dieser Bedingung kann vom Betreiber gegen den Orden und dessen Führung vorgegangen werden.
zu § 12 Es existieren sogenannte NameHunter, die ständig und regelmäßig die Namensgebung im Spiel beobachten. Diese leiten entsprechende Schritte für eine Ahndung ein.
Sitting, Pushing, Multiaccounting und Multi-Exceptions
zu § 9.1 und §9.2 Automatische Testroutinen überprüfen, ob ein Spieler mehrere Accounts betreibt. In Verdachtsfällen werden die betroffenen Accounts gesperrt und nach einiger Zeit vollständig gelöscht.
Pushing Das Versenden von Rohstoffen an kleinere Spieler zur Aufbaustütze ist erlaubt. Der umgekehrte Weg jedoch wird als Pushing angesehen und ist verboten. Die Anwendung dieser Regel wird situationsabhängig von einem Multihunter entschieden.
Sitting Sitting, also das eingreifen in einen nicht eigenen Account, ist grundsätzlich verboten.
Exceptions Spielen mehrere Spieler über einen Router oder über denselben Computer (gleiche IP-Adresse), dann muss eine sogenannte Multi-Exception in den Einstellungen beantragt werden. Jeglicher Fluss von Resourcen zwischen den betroffenen Spielern ist ausnahmslos untersagt, auch wenn die Ressourcen über Dritte weitergeleitet werden. In solchen Fällen wird auch das Weiterleiten der Resourcen geahndet. Ebenso sind Truppenbewegungen untersagt.